Peran Toys dina tumuwuhna barudak

1. Bkaulinan aby bisa ngagerakkeun sumanget barudak.
Kamekaran fisik jeung mental barudak diwujudkeun dina kagiatan.Toys bisa kalawan bébas rebab, dimanipulasi jeung dipaké pikeun barudak, luyu jeung preferensi psikologis jeung tingkat kamampuh barudak.Éta tiasa nyumponan kabutuhan kagiatanana sareng ningkatkeun sumangetna.Contona, "ngocok kuda" Toys, barudak alami bakal numpak, ayun deui mudik, duanana pikeun minuhan sarat kagiatanana, tapi ogé nyieun eta boga wanda positif sarta pikaresepeun, jadi lila maén.Conto séjénna nyaéta “bonéka” cocooan, bisa ngabalukarkeun barudak ngalakukeun rupa-rupa kagiatan, barudak sagala umur nurutkeun pangalaman hirupna sorangan, jeung bonéka ulin, bisa basajan pikeun kompléks, variatif.
2.Toys orok bisa ngamajukeun pamahaman emosi.
Toys boga ciri gambar intuitif, barudak bisa noel, nahan, ngadangukeun, niup, ningali, jeung sajabana, kondusif pikeun latihan rupa indra.Kayaning munara warna, niup molding muter Toys plush [7], rupa-rupa boneka jeung sato kaulinan anu kondusif pikeun latihan visual;Dalapan-nada biruang, piano leutik, rebana, tanduk leutik bisa ngalatih dédéngéan;Blok wangunan, lambar plastik sareng model struktural tiasa ngembangkeun persépsi spasial.Rupa-rupa puzzles, Toys Mosaic, Toys plastik lemes, jeung sajabana, bisa laksana rarasaan touch;Narik carts bebek, wheelbarrows, beca, roda dua jeung saterusna nyumbang kana ngembangkeun rasa motor.Toys teu ngan enrich pangaweruh perceptual barudak bari ngamekarkeun kamampuh indrawi jeung motor, tapi ogé mantuan pikeun ngumpulkeun gambaran yén barudak meunang dina kahirupan.Lamun barudak gagal pikeun mibanda kontak éksténsif jeung kahirupan nyata, maranéhna ngarti dunya ngaliwatan Toys.
Toys orok bisa memicu kagiatan associative di barudak ngora.
Sapertos cocooan rumah sakit, cocooan di imah boneka tiasa nyababkeun murangkalih ngahubungkeun sareng rumah sakit sareng kulawarga, sareng tiasa ngamajukeun murangkalih pikeun ngalaksanakeun peran kreatif;Sababaraha cocooan pakakas tanaga gawé bisa ngabalukarkeun barudak melak tangkal, ngali walungan, konstruksi jeung kuli simulasi lianna.Sababaraha cocooan anu husus dipaké pikeun latihan pamikiran, kayaning rupa-rupa kaulinan catur, rupa-rupa kaulinan intelektual, jeung sajabana, bisa ngaronjatkeun analisis barudak, sintésis, ngabandingkeun, judgment, nalar jeung abilities séjén, sarta ngokolakeun jero pamikiran, kalenturan. jeung agility.
Apamikiran aktif, imajinasi jeung kagiatan lianna

Sarta eta nembongkeun ngaliwatan gerakan séjén leungeun atawa awak.Sapertos maén "plastik" Toys, barudak keur nyandung, keur nyusun, pikeun ngahontal tujuan ngadegkeun tur milih bahan;Lamun anjeun ngumpul, anjeun peryogi duanana leungeun jeung brains.Barudak bakal sapatemon sababaraha kasusah nalika ngagunakeun Toys, kasusah ieu merlukeun aranjeunna ngandelkeun kakuatan sorangan nungkulan, sarta keukeuh dina completing tugas, sahingga cultivating kualitas alus overcoming kasusah jeung striving.
5. It éta mantuan pikeun ngokolakeun rasa koléktifitas jeung sumanget gawé babarengan.
Sababaraha cocooan diwajibkeun dibagikeun ku barudak ngora.Sapertos "telepon" Toys, kudu aya dua sisi telepon, komo pager, bisa mantuan barudak diajar ngeunaan pangalaman hirup, prakték sarta gawé babarengan peer.Conto anu sanésna nyaéta cocooan "tali panjang", anu nyalira peryogi seueur murangkalih anu dianggo sacara koléktif, sareng murangkalih koordinat lampah masing-masing dina kaulinan luncat tali panjang, anu ningkatkeun konsép koléktif.

16


waktos pos: Jun-26-2023